武漢動漫協(xié)會日前正在組織編撰的《2012年武漢動漫游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展藍(lán)皮書》是我國首部副省級中心城市動漫游戲產(chǎn)業(yè)藍(lán)皮書,為確保的工程動畫版塊的信息數(shù)據(jù)真實(shí)、準(zhǔn)確,切實(shí)把握我市工程動畫行業(yè)的發(fā)展現(xiàn)狀、實(shí)際問題與發(fā)展趨勢,日前,集團(tuán)公司副總經(jīng)理,武漢動漫協(xié)會會長張敏組織召開了“武漢動漫協(xié)會工程動畫專題會議”。
張敏介紹了武漢動漫游戲行業(yè)的整體發(fā)展態(tài)勢、亮點(diǎn)、趨勢及規(guī)劃,對工程動畫的定義進(jìn)行了深入闡釋,同時指出武漢在工程動畫領(lǐng)域擁有國內(nèi)領(lǐng)先的技術(shù)水平、豐富的項(xiàng)目運(yùn)作經(jīng)驗(yàn)以及大量的市場應(yīng)用需求。希望通過組織藍(lán)皮書的編撰工作,對武漢工程動畫版塊進(jìn)行理性的思考、分析和表述,反映當(dāng)前行業(yè)動向、總結(jié)發(fā)展經(jīng)驗(yàn)、提出關(guān)鍵問題、拿出有效對策、形成可推廣模式。代表們一致認(rèn)為,為有效應(yīng)對當(dāng)前國內(nèi)外激烈的市場競爭,以及業(yè)內(nèi)巨頭對本地市場的侵蝕,武漢工程動畫行業(yè)亟需通過行業(yè)協(xié)會的組織協(xié)調(diào),推動政府扶持政策的落地實(shí)施,盡早形成本土行業(yè)的合力,創(chuàng)造優(yōu)勢集聚、競合發(fā)展的良好態(tài)勢。